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| Metodología para vincular
la evaluación con los objetivos en un curso de Programación |
Andrés
Soto Villaverde
Profesor Asociado en la Universidad Autónoma del Carmen (UNACAR),
Campeche, México, donde es Líder del Cuerpo Académico
de Ciencias de la Computación y dirige un proyecto sobre Modelación
de la Fauna Asociada al Manglar del Jardín Botánico
de la UNACAR. |
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Resumen
Un aspecto muy importante al diseñar el programa de una asignatura
es establecer una adecuada relación entre los objetivos de
la asignatura, las experiencias de aprendizaje planificadas en la
misma y las actividades evaluativas y otorgarles un peso relativo
a las mismas.
En los cursos de Programación para carreras del área
de Computación, se deben conjugar objetivos muy diversos
como lograr un balance adecuado entre el trabajo en equipo e individual
del estudiante, la adecuada conceptualización de los problemas,
unida a un manejo eficiente de los entornos de programación
y los equipos de cómputo y un manejo adecuado de materiales
en idioma inglés, entre otros. Para lograr dichos objetivos,
se establecen diferentes experiencias de aprendizaje, las cuales
contribuyen a desarrollar dichos objetivos en el estudiante y a
evaluar la efectividad de su aprendizaje. En este trabajo se propone
una metodología que facilita establecer un vínculo
adecuado entre el peso relativo de cada una de las experiencias
de aprendizaje definidas en la evaluación del curso y los
objetivos del mismo
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| Palabras
claves:: Sistema de Evaluación, Experiencias de Aprendizaje,
Programación Orientada a Objetos, Computación. |
Número
35/1
25 - 01 - 05 |
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